走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是……做的,没想到是 unity yellow: @mnikn#4 web是unity,Windows是

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……编写vr程序的伙伴。……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以吗?

中途岛:击沉日本航母(Midway:Sink the Japanese Aircraft Carriers)

indienova.com/steam/game/1946840

但是本手残党表示,在玩过一两个小时左右,easy难度还是可以通关的。游戏五个关卡。……第一个场景是和没有防空驱逐舰护航的航母作战,剩下的依次是和一到四个防空驱逐舰护航的航母作战

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着一个简单易上手的游戏开发工具……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

中途岛:击沉日本航母(Midway: Sink the Japanese Aircraft Carriers)

indienova.com/game/midway-sink-the-japanese-aircraft-carriers

但是本手残党表示,在玩过一两个小时左右, easy 难度还是可以通关的。 游戏五个关卡。……第一个场景是和没有防空驱逐舰护航的航母作战,剩下的依次是和一到四个防空驱逐舰护航的航母作战

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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